设计
以人为本的未来。
人因工程,服务于产品、出行、工作场所与日常生活。
关于赛事
为以人为本的设计者打造的平台。
ErgoLympic 于 2026 年再度回归——规模更大、更具国际性,并融入马来西亚旗舰创新峰会之中。每一份参赛作品都必须围绕一个迫切的核心理念:以人为本的设计。
继 2016、2018、2021 与 2023 年四届成功举办之后,2026 年赛事迈向国际舞台,携手联合主办方与各国大使,并被赋予全新的双重使命:既是一场严肃的设计竞赛,也是一个将设计师、研究人员与初创企业对接产业伙伴与投资者的展示平台。
从中学生的草图到初创企业的可用原型,每一份作品都将经历相同的五个阶段——概念简报、缴费与录取、四分之一决赛视频、半决赛线上研讨,以及 2026 年 9 月 21 日在 WTCKL 举行的现场总决赛。
八条设计赛道
选择契合你作品的主题。
每份作品选择一个子主题——从产品创新到共融社区设计。所有组别的作品都须将方案对应到这八条赛道之一。
产品设计与消费创新
消费产品、辅助工具、可穿戴设备、家居与智能工具创新。
家具、工作空间与室内人因
家具、工作站、桌椅、工作室、实验室、学习与办公空间。
出行、交通与公共空间
车辆座椅、航站楼、车站、导向标识、无障碍与公共空间设计。
工业、制造与物流
工作改善、人工搬运、产线设计、工作站升级与产业干预。
数字人因、用户体验与智能系统
应用程序、仪表盘、界面、AI 辅助系统、用户体验与数字工作工具。
医疗、康复与辅助设计
医疗设计、辅助器具、长者照护、康复与临床工作流程。
教育、学习环境与青少年
学习空间、学校、校园、学生家具与教育产品。
共融、可持续与社区人因
共融设计、残障群体、长者、社区、可持续材料与低成本创新。
三个组别
与同水平的对手同台竞技。
从中学生到资深专业人士,三个组别确保竞争公平。每队 1–4 人,可个人或团队参赛;现场总决赛最多两名陈述者。
中学组
中一至中六学生,须有教师/导师。每队最多 4 人。
大学先修/技职/大学/研究人员
大学先修、理工学院、文凭、本科、研究生与研究人员。
专业/产业/初创/中小企业
专业设计师、企业、产业参与者、初创企业与解决方案提供商。
联合主办国队伍享 9 折优惠 · 单一机构提交 3 队或以上享 9 折优惠。
赛事流程
五个阶段,一场决赛。
层层递进的赛制——从简短的概念简报,到视频筛选与线上半决赛,再到与 URIIS 2026 同期、在 WTCKL 举行的现场总决赛展示。
公开征集与作品提交
提交 300–500 字的概念简报,附三张图像、草图或初步设计。选择你的组别与设计赛道。
通知、缴费与录取通知书
通过筛选的作品将收到通知。请于 8 月 10 日前缴费;秘书处随后签发录取通知书。
四分之一决赛筛选
确认参赛的队伍提交一段 3–4 分钟短视频,阐述设计、其理念及所体现的人因价值。
半决赛 · 线上研讨与评审
入围半决赛者提交完整摘要/设计陈述、电子海报及一段 3–5 分钟路演视频,由评审团线上评审。
总决赛 · 吉隆坡 WTCKL
现场陈述、原型/样品演示、评审问答、展览展示,以及面向 URIIS 产业伙伴与投资者的甄选路演环节。
奖项
RM 2 万奖金池,以及众人瞩目的舞台。
三个组别均设现金奖、奖杯与证书——另设八项最佳赛道奖、一项国际总冠军及一项最具人气奖。获奖者将向 URIIS 投资者与媒体展示。
主办方与联合主办
由 HFEM 与 UPM 主办。携手 URIIS 2026。
主办方:马来西亚人因工程与人体工学学会(HFEM)及 URIIS 2026。 协办方:马来西亚博特拉大学(UPM)。 战略合作伙伴:马来西亚高等教育部、PERKESO、SEARCH、中国黔南民族师范学院(QNUN)。
HFEM · UPM · URIIS 2026 · Qiannan Normal College for Nationalities (QNUN), China